二人ゴト モ娘小川&辻の意外な秘密2
今回で辻と小川の二人ゴトが終了。小川にまったく興味ない人間からすると、全体を通して小川がちょっとしゃべり過ぎ。辻と加護、辻と安倍などなど他のメンバーだったら楽しく見れたんだろうけど、辻が出てる番組としては今までに無いほど楽しめない番組だった。もちろんカメラ位置や距離の問題もあるけれども、個人的に、小川は生理的に受け付けないと改めて感じた番組でした。
今回で辻と小川の二人ゴトが終了。小川にまったく興味ない人間からすると、全体を通して小川がちょっとしゃべり過ぎ。辻と加護、辻と安倍などなど他のメンバーだったら楽しく見れたんだろうけど、辻が出てる番組としては今までに無いほど楽しめない番組だった。もちろんカメラ位置や距離の問題もあるけれども、個人的に、小川は生理的に受け付けないと改めて感じた番組でした。

前に紹介した通り、恵比寿ガーデンプレイスが10周年なのだが、「10周年記念プレゼントキャンペーン」ということで、5000円買い物するごとにスクラッチカードを1枚もらえて、くじをすることができる。
カブロボ・コンテストというものが開催されるらしい。株の運用をするソフトウェアをプログラミングして、運用成績を競うというもの。
カブロボ・コンテストは、PC上で動作するソフトウェアのロボット (ソフトウェア・エージェント) を作成して、株の売買を仮想証券会社に対して自動で行い、その運用成績を競うものです。
コンテスト期間中は、そのロボットに対して参加者が指示を出すことはできません。 参加者があらかじめ設定したプログラムに従ってソフトウェアのロボットが売買を行います。 (株の銘柄と株価などは実際のものを用います。)
さすがに、実際の市場で売買するわけにはいかないようで、実際の銘柄と株価を使った仮想証券市場でやるようだが。。。こういった自動で株式の運用をさせるアルゴリズムを作って、実際に儲けるのは、個人的にも夢のひとつなので、時間があったら試してみるか。
そういえば、何年も前にもノーベル経済学者たちが自動で証券を運用するアルゴリズムを作って莫大な利益を上げたものの、最終的には10兆円以上の負債を出して破綻という例もあるので、やはり難しいというか怖いものではあるのだろうが。(神々の崩壊:世界を揺るがすヘッジファンド危機)
そういえば、『攻殻機動隊 SAC』のなかにも、自動的に証券を運用して儲けを出すプログラムが出てくる話があった。この話では、このプログラムを作った人間が死んだ後も、自動的に証券の売買を続けていて、誰も死に気づかなかったというオチだったが。
昨日のダブルユーの札幌ライブで、ロボキッスが初公開されたようなんだが、行った人のレポートによると、非常に(*´∀`*)イイ!感じの曲らしく今から楽しみ。
特に、『ロボキッスのフリは、曲名のとおり「ぎこちないロボットふうの動き少し」と「二人のキス寸前を一回」披露してくれました』、あたりとかいいな。

ロボキッス大絶賛スレ
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1095954267/

恵比寿ガーデンプレイスが10周年ということで、いろいろとイベントをやっています。イベントといっても、10周年にしてはそんなに派手というわけでもなく、ちょっと寂しい感じもあるわけですが、恵比寿ガーデンプレイスも出来てからもう10年も経つんだなあと改めて実感しました。
二人ゴトで辻希美と小川真琴やっとキター。
いきなりケンカしていたという話から、メンバー間の関係が見えてくるような内容で、いろいろとぶっちゃけすぎ。ケンカの原因もあまりに単純で、まだまだ非常に子供な辻、加えて石川の性格の良さがわかった話でした。
MMOといったオンライン上の仮想世界では、MMOが存在する当初から、ゲーム内のアイテムや通貨、そしてキャラを、現実で実際に売買するという行為が行われていた。
とはいえ、それも一つの需要と供給の関係ということで特に驚くこともなく過ごしていたんだけれども、下のような記事がちょっと前に載って、組織的な動きが発生しているのを知り、さすがに末恐ろしいなあと思っていました。
為替レートや国家間の収入格差という現実によって、豊かな国と貧しい国という現実世界の関係が、バーチャル世界にまで反映されつつある。富裕な国のプレイヤーたちが、ゲーム内でより有利なポジションを手に入れたり、ゲームの単調で退屈な部分を抜け出すためだけに気軽に数百ドルを支払う一方で、貧しい国の一部の人々が、ゲームを一日中プレイしてゲーム内の仮想通貨やアイテムを集め、現実の金銭を稼いでいるのだ。
そんな中、この写真。
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_three/upfiles/1518_7276_1.jpg
これってどう見ても、FF11に詳しい人を中国へ連れて行って、雇った中国人にFF11を教え込ませて、FF11の通貨やアイテムを稼がせてリアルで売ろうというビジネスのための話だよなあ。しかも日本で、さらに個人事業か。。。。。
これが、儲かるかどうかはとりあえず置いておいて、現実世界で経済活動が行われていて、ゲーム内の仮想世界でも経済活動が行われていて、さらに、国家間の収入格差、経済格差というものが絡み合い、なんとも複雑な社会になっているものだとつくづくと思いました。

だいたい図にするとこんな感じか?わかりづらい・・・・
今週のニューデザインパラダイスは『学校の机のデザイン』でした。デザイナーは「ナガオカケンメイ」。最初に、「デザインを全くしないで、デザインをし直す」と言っていたので、どんなものができるのかと思っていたら、出来たものはこんな感じ。コンセプトは、新しくデザインするのではなく、現在あるモノをどのように使っていくか。

1、入学の時、好きな色の天板を選んで、6年間使い続ける。
2、卒業の時、自分の天板を切ってフォトフレームにする。
デザイナーが突っ走って、実際に使えないようなオナニーデザインがちょくちょくあったから、「救急車のサイレン」のデザインに次いで、久々に心安らげる良い感じのデザインでした。
深夜に並んで誰より早く買ったところで、鯖が対応しないと出来ないあたり悲しいところか(´・ω・`)
実際に、昼過ぎから21:45頃まで、障害が発生してFF11に接続できなかったみたいだしなあ。
こんな深夜に買いにきているあたり、ゲーム内ではかなり廃人度が高く、有名なキャラクターを操作している人もいると思われるので、ある意味貴重な記事&写真ではありそうだが・・・・
アソビットシティ、「FF XI プロマシアの呪縛」の先行販売を実施 深夜の秋葉原に200名以上の待ち行列 [impress]
原史奈のFFXItvが始まったわけですが、MSNにスペシャルサイトも作るあたり、「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛」拡張データディスクが出るだけあって、プロモーションにも若干力入れてる模様。
![]() |
FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 拡張データディスク(Win版) メーカー・出版社: スクウェア・エニックス 発売日: 2004/09/16 ジャンル: Software メディア: CD-ROM |
こうやって芸能人にFF11を実際プレイしてもらうのは良いことなんだけれども、キャラメイクした後、「パワーアップしたキャラクターでプレイしてもらいます」と言って、いきなりLV40からスタートかYO!!
普通にプレイしてたら、LV40にあげるだけでも100時間以上は余裕でかかるだろうに、その間を無視してプレイですかヽ(´ー`)ノ
当然、LV40のキャラとは思えないほどのスキルの無さを露呈してのプレイなわけで見てられない。
まあ、ダメとは言わないが、もうちょっと見せ方考えようよスクエア・エニックス。
内容的に既存プレイヤー向けのモノではなさそうだし、新規プレイヤー向けなら、もうちょっと最初からプレイさせてみればいいのにな。その方が原史奈にも視聴者にもわかりやすくて楽しめるだろうに。こんな生温いプロモーションじゃあ、原史奈本人にFF11なんてわかるはずもなく、見てる側にもFF11というものが間違って伝わるよなあ。
とりあえず、FF11って面白いですよって感じだけ伝えて、適当にユーザー獲得できればいいかみたいな安易なプロモーションTVで見てられなかった。
ちなみに、拡張パックの「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛」を買うつもりはもうないんだけど、天野喜孝氏によるパッケージデザイン(上のAmazonの画像)は、非常に良い感じで好き。
FINAL FANTASY XI [公式HP]
ファイナルファンタジーXI&原史奈ちゃんを突撃取材! Part1 (2/2) [MSN]
これってかなりのハイペースで増えていないか?と気になったので、非常にざっくりと計算。
百歳以上、最多の2万3038人 長者日本一は114歳 - asahi.com : 社会
調査は今月30日までに100歳以上となる「長寿者」を1日時点で集計した。長寿者は老人福祉法が制定された63年には全国で153人だったが、81年には1000人を突破、98年には1万人の大台に乗り、03年には2万人を超えるなど、急速に増えている。
指数近似で、人口増加を数式にしてみると、
Y = 119.07 E ^ 0.1237 X

このペースだと、2036年には100万人突破して、2049年には500万人、2054年には1000万人かYO!
とまあ、こんなに都合よく行かないとしても、100歳以上増えすぎてるな。。。。
100歳以上の人も何か生産性あることしてもらわないと、やっていけないべ。
推理ものとは、問題と解答のドラマである。
その要諦は、問題作成者(犯人)が難解な方程式を投げ掛け、対し、解答者(主人公)が知恵の限りを尽くして解を導き出すという構図にある。
この構図をシリーズとして適用するためには、犯人と被害者の大量生産が求められる。主人公が出向くところ絶えず殺人事件あり、という摩訶不思議な現象を容認せねばならないのだ。主人公は常にその両肩に死神を随え、稀代の大量殺人者として君臨するという運命を強いられる。これは一種の“呪い”である。類稀なる推理力の見返りとしては余りに重い。一方で、この物語の主人公だが、彼の眼前にも死屍累々が築き上げられる。
しかし、先達と一線を画すのは、彼は主人公でありながら同時に犯人でもあるのだ。
彼は推理を行わない。その代わり詭弁を弄する。
その詭弁により、居合わせた“無辜(むこ)の”民に罪をなすりつけていく。これは名探偵による推理ドラマではなく、あくまで殺人探偵によるブラックコメディーなのである。
という一見するとメチャクチャなドラマを大杉漣主演で深夜やっている。
メチャクチャながら、非常に引き込まれる脚本と演出、そして大杉漣の演技でとにもかくにも面白い。
こういったドラマを見ると、まだまだいいディレクターって育っているんだなあと。ちょっと安心します。
加えて、提供している日産は、番組の中にまで入り込んで、主演である大杉漣にCMさせているという徹底した提供ぶり。フジの深夜の日産提供枠は、ニューデザインパラダイスにしても、非常に番組の中に入り込んだCM展開をしていて、それもまたなかなか面白い。
ちょっと前からいくつかの駅構内では看板広告が並んでいて、気になってはいたんだけど、ついにニュースリリースでも発表。TVCMも開始されたTOSTEM DuoPGのダブルユーCM。
ちゃんと特設ページ作って、CMストリーミングで見れたり、CM撮影舞台裏やダブルユーのインタビューの紹介をまとめているトステムはグッジョブ。
あとは、トステムとダブルユーという一見合わなそうな組み合わせにも関わらず、非常にしっくりときて、コミカルで、安心して、楽しんで見れるCMを作った広告代理店(おそらく電通か?)もグッジョブ。
まあ、とにもかくにも辻が可愛すぎて(*´∀`*)イイ!
ソースによって2パターンあるんだが、とりあえず出演するのはどっちなんだ。。
①「モ娘小川、辻の意外な秘密」
②「中澤・飯田・保田」
http://kuramusume.fc2web.com/schedule.htm
ここを見てみると、余計はっきりしないスケジュールになっているわけで、辻が出演するのとしないのでは、自分にとっては大きな問題なわけで、はっきりしてもらわないと困りますヽ(`Д´)ノ
まあ、そんなわけで、TV番組表のラテ欄が間違っていたわけだが。。。
スウィングガールズ公開ということもあって、特集番組を9月11日の2時30分~2時50分にやっていたからなんとなく見ていたけど、これがなかなか面白い。
特に、スウィングガールズサイドストーリーという出演者によるショートショートストーリーあたりがなかなかの秀逸。監督の矢口史靖氏は、映画自体ももちろん面白いんだけど、その中の小ネタのユーモアセンスがヤバイ。ウォーターボーイズにしても、そうだったし。他の作品でもそう。
スウィングガールズも、そのあたりの小ネタに期待して見に行ってみるのも良いな。
SCEJ、すごいタイトル2つ発表ということで、多分釣りだろうとは内心思いつつも、ちょっとだけ期待して待っていたところ、本日ついに発表。
結論としては、やっぱり釣りだよなあ。いまいち、どうすごいタイトルなのかはわからない。っていうかすごいタイトルって一体なによ。
まあ、それぞれ面白そうなのは認めよう。ワンダと巨像に関しては、世界観が大好きだった『ICO』というゲームの制作スタッフによる作品ということで、今から楽しみではある。
<自殺率>日本が先進国でトップに WHO調査 [Yahoo!ニュース 毎日新聞]
これだけ見ると非常に切ないニュースなんだが。
調査にあたったWHO精神保健局は、日本の自殺急増について「十分な分析はできていないが、不況による仕事でのストレスの増加が大きな理由のようだ。また、日本の場合“腹切り”の伝統があるように、自殺に寛容な文化的土壌もあるのではないか」と話している。
日本の場合“腹切り”の伝統があるように、自殺に寛容な文化的土壌もあるのではないか
日本の場合“腹切り”の伝統があるように、自殺に寛容な文化的土壌もあるのではないか
日本の場合“腹切り”の伝統があるように、自殺に寛容な文化的土壌もあるのではないか
ワラタ。素晴らしい考察だ。
まあ、切腹っていうのも、自殺というよりはどちらかというと死刑なんだけどな。。。
ぴったんこカン・カンにダブルユーが登場。こうして、ダブルユーでの番組出演が増えるのは良いことだ。
ダブルユーがプリクラを撮りにゲーセンへ行こうと言い出して、ゲーセンで好き勝手にはしゃぎ回っている姿は、往年のフジの片岡飛鳥による伝説番組、辻スペシャルを思い出して、なかなか懐かしくもある感じ。まだまだプリクラ好きなんだな。
あれから4年以上もたって、さすがに好き勝手はしゃぎ回るのも、だんだんと微妙な年頃になってきているのも事実だが、やっぱり周りの雰囲気を逸脱して、自由に騒ぎまわっている感じの辻希美は、見ていてなかなか気持ちいいし、いつまでもそんな感じでいて欲しい。
9月5日にNHK BS-hiで放送された辻希美・加護亜衣の卒業コンサートである『スーパーライブ モーニング娘。&FRIENDS ハロープロジェクト2004夏』を見ました。
この『ロボキッス』というタイトルからイメージされる香ばしい感じが非常に気になるところだが。。。
まあ、とりあえず。。。実際に曲が発表されるまで、待ってみようじゃないか。
http://www.vuser3.idd.jp/mini/read.cgi?/2186/59
[59] 名前:一浪 - 2004/09/06 19:32
10/4(月) スタート
新番組「マジカル美勇伝」
テレ東 24:50~25:00
出演:美勇伝
初回ゲスト:紺野、小川、亀井10/14(木) 発売 タイトル
W(ダブルユー)
シングル「ロボキッス」
DVD「Wの映像の世界Vol.1」情報元:ザ・テレビジョン 9/8(水)発売号
TBSドラマの逃亡者の主題歌にもなっている松たか子の新曲の『時の舟』だけれども、いつも彼女の歌声を聞くたびに良い声をしてるなとつくづくと思う。
本当に良い声をしているので、いつも売れてないのがもったいないくらいなんだけれども。。。松たか子の歌ということで、引かれている部分もあるのだろうが、毎回新曲が出るたびに、まだ続いていると安心する。
まあ、売れていなくても、がんばってこうやってたまには曲を出していって欲しい。
![]() |
時の舟 松たか子, 明星, 佐橋佳幸, 山本拓夫 定価: ¥ 1,100(税込) メーカー・出版社: ユニバーサルJ 発売日: 2004/09/01 ジャンル: Music メディア: CD |
恵比寿ガーデンプレイスで、ファッションセンスが良くて、足が長く、すらりとしたいかにもモデルらしい美人を見かけるなあと思っていたら、今日はガーデンホールで主婦の友社の『ef』のファッションショーをやっていたようでした。
毎年9月、この時期になるとファッションショーをやっているようなんだけど、まあ、特にファッション業界・モデル業界に接点があるわけでもないので、そのまま適当に買い物して帰宅。。。
21時や22時、中には24時まで営業しているスーパーが多い中、19時30分というやる気のない早さで閉店するのが、恵比寿ガーデンプレイスにある三越恵比寿店(地下2階食品フロア)。
いくら三越とはいえ、このご時勢に食品フロアで19時30分の閉店は早すぎる。
平日は仕事があるため、営業している時間にいけることはまずないし、休日だって気を抜くといつのまにか閉店している。
そんなわけで、とにかくもうちょっと営業時間長くしてほしいなとずっと思っていたところ、
↓のようなチラシが家に入っていました。
(株)三越 恵比寿店の閉店時刻の変更について
このたび、当店では、下記のとおり閉店時刻の変更について東京都に届出を致しましたので、大規模小売店舗立地法第7条第2項の規定により公告致します。
閉店時刻が30分延長しただけとはいえ、19時30分と20時では大きく違う。
まあ、これでもうちょっと使えるようになるかな。。。
Windows Media Player 10がリリースされたので早速入れてみました。
(前に、Windows Media Player 10 Technical Betaもインストールしてみたけど、あまり使わないうちにOSを入れ直したのでそんなに使わなかった記憶が)
とはいえリリースしたのは、英語版・フランス語版のみ。日本語版はいつものようにリリースは未定。
ということで、英語版をダウンロードしてインストール。ちなみに、日本語環境だと、WMP10のページにアクセスしようとしても、自動的にWMP9のサイトに飛ばされてしまうので、そのあたりは、英語版をダウンロードできるように設定するなり、直接ファイルをダウンロードするなりしないとダメだったりする。。。
使用した感じは、WMP9よりは軽くなったかなあという感じ。少なくとも起動は早くなったようだ。インターフェースも前よりはすっきりして悪くはないかもしれない。
とはいえ、同時に発表された『MSN Music』との連携を強めるためにWMP10を出したようなものだから、基本的な機能は、WMP9とさほど変わらない。新しいもの好き以外には、わざわざ入れる利点はないかな。。。

あとはこんな感じで、アイコンがくどくなったくらい。。。前のほうがさっぱりしてたと思うが。
WindowsMediaPlayerスレ Ver.20
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/win/1088396919/
今週のニューデザインパラダイスは『救急車のサイレン』でした。デザイナーは音楽家「鳥山雄司」。
どんな音がデザインされるのかと期待してみていたら、新しいサイレンの音は特に変わった感じはない。本人のコメントも、「サイレンの音は今のがベストだと思うので変えませんでした。」
なんだそれ。と思ってみていたら、「でも、救急車の中の音は変える必要があると思ったので、新しくしました聞いてください。」とのこと。救急車の中の音は、今までのサイレンの音に伴奏や和音が加わり、なんとも癒しの音楽に。
これは結構やられた。一応話の流れで、サイレンの音は2種類あって、外で聞く場合と、実際の患者が聞く場合。患者が聞く場合は、今の音は不安感を煽ってよくないんじゃないか。という流れがあったとはいえ、今までのサイレンの音は変えない、でも救急車の中に響く音は変えるというこれまでのニューデザインパラダイス的にもなかった流れで、全然読めなかった。
というわけで、今回のデザインは、グッジョブでした。
2004年内にサービスが開始されるという真・女神転生オンライン IMAGINEで、9月1日からクローズベータ版テスター応募受付が開始されました。
1日20時間くらいは余裕でプレイ!なんていうMMO廃人生活に戻ろうという気は、今のところそれほどないのですが、真・女神転生がどういったMMOになるのかは気になるところ。それにFF11、信長の野望オンラインと主要国産MMOのベータテストにも参加した身からすると、やはり真・女神転生オンラインのベータテストにも参加しなくては。。。
現状公開されている情報を見る限りなかなか面白そう。FF11とは違って、かなり濃い感じではあるが。
まあ、そんなわけで、応募してみました。
フレッツ・スクエアにハロプロキター。
ACCAが散々なおかげで、フレッツに乗り換えたが、正解だったな。
廃人趣向: インターネット(ACCA) アーカイブ
むしろよくやってくれたACCA。ダメダメなACCAのおかげでフレッツにきたが、これまた運命と。
ハロー!プロジェクトがフレッツ・スクウェアに登場!
フレッツ・スクウェアにハロー!プロジェクトのサイトが登場!いつも最新の映像が見られるメンバーのビデオ日記や、プロモーションビデオコーナー、イベント映像コーナーなど、内容盛り沢山!高速回線を利用したサイトならではの高画質で、ハロプロの動画コンテンツを楽しんじゃおう☆→フレッツ・スクウェアHP:http://www.flets-square.info/
Googleニュース日本版が開始されたということで、これからは、自分中でのニュースポータルはYahoo!ニュースより、Googleニュース日本版かなぁ。
いろいろとゴチャゴチャしている感はあるものの、このくらいで直感的に分かるくらいのほうが、自分には丁度いい。逆にYahoo!ニュースは、淡白すぎるし、トピックスの記事タイトルをクリックしても、直接記事に行くわけでなくて、一回トピックスページをはさむあたり、どうも使いづらい。
加えて、ソースに新聞社名を書いてはいるものの、リンクを張ってあるわけでもなく、すべてをYahoo内で完結させようとしているあたり、Yahooらしくはあるんだが、それもまたあまり好きではなかったし。。。
あと、試したところ、やはりニュースの検索がYahoo!ニュースよりも全然使い勝手が良くていい感じ。Yahoo!ニュースのニュース検索はあってないようなもので、ほとんど使えなかったからな。。。
Googleニュース日本版の検索結果とかをRSSなんかで今後取得できたりできると、また面白そう。
それぞれのニュース検索で、検索してみるとこうも違うものか。
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